关于4D和3D电影的区别
4D动感影院是相对3D立体影院而言的,就是在3D立体影院基础上,加上观众周边环境的各种特o效和动感座椅。环境特o效一般是指闪电模拟/下雨模拟/降雪模拟/烟雾模拟/泡泡模拟/降热水滴/振动/喷雾模拟/喷气/喷雾/扫腿/耳风/耳音/刮风等其中的多项。形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D动感影院。
真人实景拍摄的数字3D影片
数字技术简化了立体影片制作工艺制作胶片立体电影因为要处理两条同步的负片,因此不论是剪辑还是洗印都费时费力,还容易出错,所以愿意制作胶片立体电影的人不多。而且如果是制作动画立体影片,还可以利用数字技术虚拟另外一个摄影机,用一条影片的内容就可生成两只眼对应的影片。但是拍摄真人实景立体影片在摄制方面依然存在较大的难度,不过国际上已经有许多人在尝试用数字摄影机于拍摄立体电影和,相信真人实景拍摄的数字3D影片将很快面世并逐渐增多。
银幕幕框制作要点:
1.幕框边缘不能有波浪状翘曲等,幕框应平(垂)直,如是弧形银幕,幕框要做成弧形安装;
2.幕框不能有梯形失真,对角线要相等;
3.幕框不能使用可能产生干扰光的材料以及不符合防火阻燃性能的材料制作;
4.幕框要有良好的透声性能,对高频还音不能产生明显衰减;
5.活动幕框应活动自如、定位准确,移动时不能产生明显噪声;
6.幕框与银幕间要有一定间隙,且又不能因间隙而影响幕框的平(垂)直;
7.幕框操控系统要,操作便捷,蕞好安装遥控电动装置;
8.幕框应将银幕画面以外部分全部遮挡,不应暴露画面以外的银幕架等部位.
所谓银幕视点即是银幕下缘中点距排地面的高度,按JGJ58-2008《电影院建筑设计规范》应不大于1.8米。三星-五星级影院不大于1.6米。
这是一个关联性很大的指标,如按视线无遮挡设计,视点的高低将直接影响到坡度升高值(不是视线的升高值)。过低的视点,将直接导致后排座位的起坡高度快速增加,这将导致建筑承重、建筑成本的快速增加,同时对后排空间造成影响,导致机房地面高度,放映光轴高度、放映俯角等不达标。
以上信息由专业从事流动银幕的巨星银幕于2025/2/25 15:07:55发布
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